《怪兽骰子》是一款以策略骰子对战为核心的多平台游戏,融合角色扮演与战术布局,由独立开发团队于2025年推出。其玩法源自经典卡牌对战规则,通过骰子投掷驱动怪兽召唤、移动与攻击,并引入动态魔法池系统与种族相克机制。游戏包含单人战役、多人竞技及自定义模式,适配移动端与PC端,日均活跃量超20万人次,获评“年度最佳策略游戏”奖项。其核心创新在于将传统卡牌对战转化为骰子概率博弈,形成独特的策略深度与随机性平衡。作为骰子策略游戏的标杆,其模块化设计与跨文化融合为同类作品提供了创新范式。
怪兽骰子简介1.骰子驱动:每颗骰子6个面对**唤、攻击、防御、移动、魔法等指令,需策略性组合骰子面触发行动;
2.魔法池系统:骰子属性面数值累积为魔法池,决定移动步数、攻击次数等资源;
3.种族相克:龙/魔/不死/兽/人五族形成循环克制链,克制方攻防+10点;
4.地形互动:陆地连接规则限制移动路径,飞行单位可跨越地形但消耗更高资源。
5.艺术风格:暗黑奇幻画风结合立体骰子建模,场景如熔岩裂谷、水晶堡垒强化策略空间感。
1.动态策略系统
①骰子组合策略:通过叠加骰子面效果(如“攻击+移动”)构建复合战术,例如用三个攻击面触发连击;
②魔法池动态分配:每回合魔法池数值变化影响行动优先级,需实时调整策略。
2.深度种族体系
①五族克制循环:龙→魔→不死→兽→人→龙,配合装备卡可突破常规克制;
②种族专属技能:如人族“战术指挥”可临时强化友军攻速,魔族“诅咒蔓延”降低敌方防御。
3.**度对战
①地牢大师模式:单人挑战AI建造的立体迷宫,破解骰子机关;
②多人竞技:支持3v3实时对战,共享魔法池资源并触发联盟技能;
③合作生存:组队抵御BOSS入侵,需平衡骰子资源分配与防线构建。
1.核心循环
投掷骰子→解析骰面→规划行动→执行指令→资源消耗→胜负判定。
2.操作层级
①基础模式:自动推荐最优骰面组合,适合新手快速上手;
②专家模式:禁用提示系统,强制手动选择骰面并承担策略风险;
③自定义规则:可调整骰子面权重或引入第三方扩展卡牌。
3.进阶内容
①骰子锻造:消耗资源改造骰子面,打造专属骰组(如“全攻击面骰”);
②战役模式:解锁剧情章节,通过骰子策略破解古代遗迹谜题;
③全球排行榜:按胜率、最快通关等维度竞争,争夺限定称号。
1.技术创新
①概率可视化系统:骰子投掷结果以3D粒子特效呈现,高价值面(如召唤面)触发时伴随音效反馈;
②动态环境交互:战场地形随骰子魔法池数值变化(如魔法池满时触发地震改变地形)。
2.文化融合
①克苏鲁元素:高阶骰子面设计参考古神符号,触发特殊事件;
②东方神话考据:人族技能“青龙之佑”融入青龙七宿方位布局机制。
3.社区生态
①骰组交易平台:大家可交易自定义骰组方案并获取稀有材质;
②竞技赛事:年度全球锦标赛采用“骰子速掷”赛制,考验反应与策略。